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“这些荒谬的 30% 费用即将结束。”蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在 Epic 与谷歌之战中欢呼胜利

时间:2024-06-24   访问量:1108

“这些荒谬的 30% 费用即将终结”,蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 欢呼雀跃,沉浸在在应用商店费用战中战胜谷歌的荣耀之中。

毕竟,Epic Games 刚刚在对谷歌的诉讼中胜诉,陪审团一致认为谷歌在 Android 应用计费和分发方面存在非法垄断。他们还一致认为,这家互联网巨头一直在采取反竞争行为来维持这种垄断地位。

这对谷歌来说是一个巨大的打击——特别是在苹果相对而言毫发无损之后——但 Play Store 的动荡仍远未确定,因为谷歌计划对判决结果提出质疑,而且毫无疑问会拖延任何强制性变革。

不确定的胜利

作为 Epic Games 的首席执行官,斯威尼在 2020 年与苹果和谷歌就 30% 的应用商店费用展开了激烈的争斗,随后进行了长达数年的法律诉讼。苹果案充满了挑战和转折,尽管谷歌的情况也越来越有可能如此,但截至今天,斯威尼正在确保每个人都知道他“赢了”。这场胜利将以何种形式出现尚不确定,但无论如何,从纸面上看,这是一场胜利。

当然,在苹果和 iPhone 出现之前,并没有简单的、适用于所有设备的“应用商店”,因此,用户也没有统一、简单的流程来查找和下载应用程序或手机游戏。

从本质上说,苹果对如今的应用市场负有责任,而谷歌只是做了正确的事情,采纳了一个好主意并付诸实施。无论这是否对苹果更有利的法庭回应有任何影响,斯威尼过去曾强调过:“关于苹果的两个事实。1:苹果在游戏收入方面位居全球第三。2:苹果不制作游戏。”

这是因为苹果的 App Store(以及谷歌的 Play Store)对手机游戏收取了 30% 的费用——本质上是一种分销费,在下载量巨大、收入重复的时代,越来越多的开发者希望避免这种费用。在某些情况下,这种做法更为可行,例如 Niantic 通过其网络商店以更优惠的价格提供应用内购买,这样它就可以避开分成要求。对于 miHoYo 等其他公司来说,这种做法效果并不好,对于 Epic Games 来说也是如此,Fortnite 在试图直接向玩家销售游戏内资产时被禁止进入 Play Store 和苹果应用商店。

这就是引发诉讼的最初原因,但最终,尽管斯威尼战胜了谷歌,但如果斯威尼继续支付 30% 的费用并继续在商店上架,《堡垒之夜》完全有可能在同样的时间内赚到更多的钱……但他选择与这两家移动巨头对抗。现在他可以庆祝一下胜利了。

有很多话要说

“这些荒谬的 30% 费用即将结束。”蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 在 Epic 与谷歌之战中欢呼胜利

因此,斯威尼在推特上分享了 Epic 的未来计划:“我们会参与竞争,我们还会把《堡垒之夜》放到任何给所有开发者带来超值优惠的正规商店上,”斯威尼在推特上写道。“Steam、微软、OneStore,任何人:给所有开发者带来超值优惠,我们都会支持你们。这些荒谬的 30% 费用即将结束。”

在接受 The Verge 采访时,他对这起案件本身进行了评论,尤其是谷歌本质上是通过付钱让大公司站在自己一边这一点——这一举动在 Epic 案中对他们造成了伤害,因为 Epic 能够将谷歌与其朋友达成交易的行为歪曲为反竞争行为。

“看到像谷歌这样规模的公司竟然做出如此不诚信的行为,真是令人不安……动视、Riot 和 Supercell 都有他们计划的直接分销计划;谷歌付钱让他们不去执行这些计划。这简直是公然违反反竞争法,像谷歌这样规模的公司竟然会做出这种事,真是太疯狂了。”

上周,Epic、Activision Blizzard 和 Supercell 商店计划被否决的证据在该案件中浮出水面。

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